|
2 in 1 Флаконе.
Автор гида : Roman Начну с того, что друид наш будет заточен под elemental-магию и саммонинг, т.е. вызываем зверей, кот. воюют за нас в ближнем бою, а сами лупим издалека боевой магией. Чтобы воспользоваться моим руководством, нужно поставить перед собой цель раскачать друида до 91 уровня. Понимаю, не очень перпективно, но зато очень интересно. Я пишу руководство для "голого" друида, т.е. я не буду зацикливаться на том, какие шмотки нужно носить друиду, чтобы данный вариант развития был приемлем. Начнем с характеристик.
В начале наш друид имеет в наличии:
Str - 15 Vital - 25 Eng - 20 Dext - 20 Life - 55 Stamina - 84 Mana - 20 За уровень наш ненаглядный друид получает:
Life - +1.5 Stamina +1 Mana +2 В итоге, к 91 уровню мы имеем:
Life - 180( без учета Potion of Life) Stamina - 169 Mana - 190 За одно очко в Vit мы получаем 2 life и 1 stamina. За одно очко в Eng мы получаем 2 mana. К 91 уровню у нас должно скопиться 450 stat- и 90 skillpoints(без учета квестовых премий) Кидаем:
в Str 75 (для шмоток) в Dext 0 в Vit 115 в Eng 270 Итог:
Life - 420( для мага - вполне сойдет) Stamina - 289 Mana - 740 Итак, у нас есть представление, каким будет друид к 91 уровню.
Перейдем к скиллам. Сразу маленькая оговорка. Так как наш друид по професси будет elementist'ом и суммонером , я не вкладывал ни одного очка в ветку Shapeshifting. Итак, раскидываем:
Summoning Raven(1) - вороны нам не понадобятся, но взять нужно для следующего умения. Oak Sage(1) - берем с той же целью, что и предыдущий скилл. Summon Spirit Wolf(6) - наши главные союзники в первом и втором актах. Summon Dire Wolf(10) - эти волки очень мощные и будут помогать нам в 3 и 4 актах. Summon Grizzly(10) - медведь, большой и толстый. Кроме нормального кол-ва жизней, он бьет под 200, что тоже прилично.
Elemental Firestorm(4) - первое боевое заклинание. Molten Boulder(20) - главное боевое заклинание. Некоторые могут сказать что оно медленное. Но, если привыкнуть, это заклинание вам понравится. Fissure(4) - это заклинание я сильно не качал, но может покромсать большую группу врагов( если стоят в группе) Volcano(10) - из под земли вылезет вулкан и будет раскидывать огненные шары. Так же незаменимо, при атаке групп врагов. Armageddon(10) - с неба льется огненный дождь. Делайте выводы сами. Cyclone Armor(10) - магическая броня, поглощающая часть ущерба аналогично некромансерскому скиллу Bone Armor. Arctic Blast(1), Twister(1), Tornado(1), Hurricane(1) - все эти скиллы я брал лишь для того, чтобы взять Армагеддон.
Получился неплохой боевой друид. Вот, в принципе, и все. |